假如穿越到了游戏世界

假如穿越到了游戏世界

2017-12-17 17:15

  在游戏世界里,种类繁多的职业让人眼花缭乱,想必每个人都曾设想过“自己在游戏世界中会是什么样的职业”。那么,

  众所周知,冒险者的职业取决于他的各项属性,对来说也不例外。为了寻找各类对应的职业,我们针对全校两百余个开展了广泛的调研工作,在给出力量、敏捷、智力、魔法、体力、幸运六个方面的属性后,为六类匹配了最适合他们的游戏职业。

  哪里有宝物,哪里就一定有他们。偏爱珍宝的他们将每次寻宝之地幻化为绚丽的舞台,而他们便是比宝物还要夺目的演出者。敏捷值最高的他们总能先人一步到达藏宝地,凭借幸运值加成在寻宝过程中总会有出人意料的惊喜。高魔力值使他们熟练掌握隐身术和瞬移术,面对众多敌人时有惊无险、化险为夷。

  、,是萨满祭司引以为傲的特质。作为能够同大地、水流、火焰和风暴交流的祭司,他们不喜争斗,不求声势,热爱。他们以弱小为己任,借助出色的体力值活跃界的每一个角落。他们虽不擅长战斗,但高幸运值让他们每次在面对危机时都能化险为夷,在他们的支援和努力下,很多弱小村落都避免了被魔物的命运。

  以人类文明、世界文化繁荣为己任,他们是的代言人,的忠诚伙伴。他们致力于发掘并鲜为人知的文化遗产,从国学到西南联大,从蒙文化到八桂文化,他们的故事被广为传颂。骑士优秀的体力值让他们得以不懈地守护着自己的道,较为均衡的力量和魔力值也保障了他们的能力。

  “伙计,永远不要忘记等价交换原则——只可惜你的两个肾也换不来一个Iphone 8。”

  炼金术士对人们来说始终是一种神秘的存在。他们似乎总戴着厚厚的圆形眼镜,手中时刻拿着烧杯和搅拌棒,就算在吃饭时也会专注地讨论最新的炼金术研究进展。他们一直强调炼金术和魔法有本质的区别:炼金术是科学的等价交换,而魔是和故弄玄虚。具有极高智力值的炼金术士已经掌握了物质的转换规律,而这会为他们带来源源不断的财富——这也是为何他们能负担高昂研究费用的原因。

  作为世界上最杰出的枪械专家,“百步穿杨”对他们来说是基本功中的基本功。不论是在射击比赛上还是在战场中,他们都是最为惹眼的存在,每一次枪声响起,必定伴随着靶子或敌人的倒下。受到超高幸运值加成的神枪手在被对手盯上时总能,而高魔法值能够为他们的子弹提供不同属性的附魔,被灵活应用在各种场合。

  狩魔猎人是出色的剑士、草药师、追踪者以及鉴别大师,他们了严苛的训练,为的是能够猎杀大部分对人们构成的与野兽,从而人们以及狩魔猎人自己的安全。作为魔物猎杀专家,人类和亚人种族是他们的,强大的力量值和体力值属性使他们能够应付各种类别的,而高幸运值也他们在穿行沼泽和毒潭时免受其害。

  看完之后,现在你一定在想这看起来很高大上的属性数值都是怎么得来的。别急,下面就让我一一为你介绍!

  力量,强力之。对于来说,的【规模大小】决定了力量的高低。我们在结合在年级、性别和学科的分布特点后,进行了力量值的计算。需要特别指出的是,年级分布部分参考了三千米和一千五百米的成绩。综合统计结果如下图:

  从数据上来看各类之间差别不大,这不仅体现出学子的身体素质都相当优秀,也说明了的规模都是相当可观的。

  提到敏捷,我们通常会想到行动力等关键词。敏捷值高的人往往行动迅速、充满活力,亦然。

  敏捷值是【活力】的体现,敏捷值高的往往具有以下特性:百团大战新人多,大型活动次数多。因此,在敏捷值方面主要考量百团大战的招新情况及举行大规模/大型活动的能力。汇总本学期百团大战中各类的总招新人数和平均举行大规模/大型活动的次数,为其分别赋予5/3/2的权重点数,得到统计图如下:

  在敏捷值方面,素拓类脱颖而出,充分体现了同学们在综合素质拓展方面具有较强的需求。

  俗话说,知识就是,的智力值取决于筹集和使用资金的能力,也就是【土豪指数】。土豪指数由各类协会平均每年使用/筹集资金的规模来决定,具体如下图所示:

  在智力值方面,科创类以压倒性优势拔得头筹。优秀的科技创新和创业活动需要稳定的资金支持,而资金也会催生更多优秀的科创项目。

  魔法,一种来自的神秘力量。对于来说,【国际化程度】是衡量魔法值的标准国际化程度越高,的魔法值就越高。

  在国际化程度问题上,首先的考量标准为国际学生的人数。由于魔法属于容量性质,所以国际学生人数应代表了魔法属性的整体强度,故给予此项50%权重。此外,国际学生的参与程度很大程度上决定了该类别的国际化,即代表着魔法使用的能力,故给予此项30%权重。最后,协会是否采取措施提高国际学生的参与度决定了其魔法值的增长能力,故给予20%权重。

  在国际化程度方面,艺术类和体育类表现较为突出,在舞台和运动场上我们也经常能看到国际学生的身影。

  体力,在冒险游戏中通常和角色的血量相关。体力是长期养成的结果,对于来说,的体力值可以由的【传承情况】进行评定。协会的发展一般分为前中后三个阶段,将对不同阶段的材料留存程度、同历任协会取得联系的程度进行量化评分,满分为5分,并结合会长对协会历史的了解程度,为每项按照重要程度赋予不同的权重值,计算得到各类的传承值,从而换算成体力值。传承值的数据如下图:

  在体力值上,素拓类和公益类得分较高。在这两类中,不乏许多历史悠久的,就这样在一代又一代人之间传承着。

  人这一生会遇到2920万人,遇到一个与自己相爱的人的概率却只有0.000049。能遇到对的人,不得不说是一种幸运。在这一前提下,会长是否脱单,在一定程度上体现了整体的幸运指数。

  为此,我们专门调查了会长们的【脱单情况】。将单身赋值为0,非单身赋值为1,无可奉告者处于单身和非单身的量子叠加态,赋值为六类整体单身情况的期望值32/95=0.34,计算得到各类的脱单指数,该指数越高,说明该类型的会长脱单率越高,幸运值也越高。

  虽然会长的脱单情况不能反应整体的脱单情况,但体育类和素拓类的相对优势依旧让人悸动:或许加入这些就可以遇到那个对的人呢!有时候来得就是这么简单,春宵苦短,少年少女前进吧!

  至此,六种属性的计算方式便介绍完毕了。本次六类的游戏职业属性数据均来自于本学期百团大战及会长大会数据调研结果,纯属娱乐,可以当真。